基本セット(Justice)

Justiceカード一覧

ユニット

カード名 コスト 攻撃力 ライフ テキスト
District Infantry 1J 1 1 エンパワー:+2/+2
Steadfast Deputy 1J 1 1 イージス
Tincker Apprentice 1J 1 1 サモン:手札のユニットを1体選び+1/+1する。
Valkyrie Aspirant 1J 1 1 飛行,究極:8コスト払う,+4/+4を得る。
Argentport Soldier 2J 3 2 なし
Crownwatch Paladin 2J 2 1 ウォークライ,イージス
Eager Owlet 2J 0 3 飛行,他に自分の場に飛行ユニットがいる場合攻撃力+3。
Minotaur Grunt 2J 1 3 ウォークライ
Tinker Overseer 2J 2 2 飛行,レリックを場に出した時+1/+1。
Auric Centry 3J 1 5 エンデュランス,ウォークライ
Brightmace Paladin 3J 3 3 攻撃力が4以上の時,ライフスティールを持つ。
Emerald Acolyte 3J 2 1 場に出た時にシールドを3得る。。
Hero of the People 3J 1 1 ユニットをプレイした時、そのユニットが持つキーワード能力を得、その数だけ+1/+1する。
Hooru Envoy 3JJ 2 2 スペルの対象になった時カードを1枚引く。
Royal Watchwing 3J 1 1 飛行,ウォークライ
Order of the Spire 3J 1 1 エンパワー:攻撃力とライフを倍にする。
Silverwing Familiar 3J 1 1 飛行,ライフスティール,イージス
Spire Chaplain 3J 3 3 攻撃した時、Justiceのシギルを山札から1枚引く。
Treasury Guard 3J 2 3 エンデュランス
Valkyrie Enforcer 3JJ 3 3 飛行,サモン:対象のユニッットをサイレンスしても良い。
Valorous Stranger 3J 2 2 ストレンジャーはウォークライを持つ。
Armorsmith 4J 2 2 サモン:シールドを2得る。既にシールドを2持っている場合コストは0になる。
Copperhall Recruit 4J 2 5 なし
Crownwatch Cavalry 4J 2 2 サモン:対象のユニットに+x/+x、Xはこのユニットの攻撃力とライフである。
Silverwing Avenger 4JJ 2 2 飛行,サモン:対象の敵ユニットの攻撃力を2下げる。
Combrei Magister 5J 5 2 エンパワー:このターンダメージを受けない。
Fooru Fledgeling 5J 3 3 飛行
Marshal Ironthorn 5JJ 5 5 エンパワー:パワーを出した時、そのコビーを出す。究極:15コスト払う。全ての敵ユニットを破壊する。
Silverwing Commander 5JJ 4 4 飛行,ウォークライ2
Throne Warden 5JJ 4 4 イージス,サモン:シールドを4得る。
Civic PeaceKeeper 6J 3 3 エンパワー:対象の敵ユニットをスタンさせる。
Fourth-Tree Elder 6J 4 6 飛行,エンデュランス
Plated Demolisher 6J 8 8 エンデュランス,サモン:シールドを2得る。相手のターンの開始時にシールドがない場合このユニットを破壊する。
Flight Lieutenant 7J 4 4 エンパワー:自分の全てのユニットはターン終了時まで飛行を得る。
Rolant's Honor GUard 7J 6 6 飛行,ライフスティール
Rolant, the Iron Fist 8JJJ 8 8 エンデュランス,あなたの全てのJusticeのユニットはエンデュランスを持ちダメージを受けない。



ウェポン

カード名 コスト 攻撃力 シールド テキスト
Elder's Feather 1J 1 0 飛行
Crownwatch Longsword 2J 2 2 なし
Gilded Glaive 2J 2 2 エンパワー:+2/+2
Bronze Vuirass 4J 0 4 サモン:カードを1枚引く。
Hammer of Might 4J 3 3 サモン:このターン、ウォークライ3を得る。
Mantle of Justice 4J 0 0 +X/+X。XはJusticeのインフルエンスの分。
Stalwart Shield 4J 1 3 エンデュランス
Valkyrie Wings 6JJ 2 4 飛行、イージス

レリックウェポン

カード名 コスト 攻撃力 シールド テキスト
Auric RuneHammer 4J 4 1 サモン:このターン中はダメージを受けない
Mithrill Mace 5JJ 3 4 なし
Ceremonial Mask 6JJ 4 4 サモン:対象のあなたのユニットにこのターン+4/+4。

スペル

カード名 コスト テキスト
Detein 1J 対象のユニットの攻撃力を1減らす。
Finest Hour 1J ターン終了時まで対象のユニットを+3/+3する。
Inspire 1J デッキの一番上のユニットか武器を+1/+1する。カードを1枚引く。
Protect 1J 対象のユニットにイージスを与える。
Rebuke 1J 対象のユニットにサイレンスとスタンを与える。
Reinforce 2J あなたはシールドを4得る。
Rolant's Favor 2J あなたはしールドを2得る。Justiceシギルを山札から1枚引く。
Vanquish 2J 攻撃力が4以上の対象のユニットを破壊する。
Privilege of Rank 3J Justiceシギルを2枚引く。手札からこのカードを捨てた時、プレイする。
Copperhall Blessing 4J このターン、あなたとあなたのユニットはダメージを受けない。
Harsh Rule 5J 全てのユニットを破壊する。
Augmented Form 6JJJ 対象のユニットを+6/+6する。

レリック

カード名 コスト テキスト
Paradin Oathbook 2J ユニットが単独で攻撃した時そのユニットを+1/+1する。
Treasury Gate 4J レリックウェポンを装備した時(1ターンに1度だけ)、その攻撃力とシールドの値とキーワード能力を持ったユニットを召喚する。

カース

カード名 コスト テキスト
Mask of Shame 3J 呪われたユニットは攻撃力-3。

  • 最終更新:2017-03-10 13:35:28

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